赵云
首先,对于赵云的被动技能“龙鸣”使用时,赵云每损失百分之三的最大生命值,就会获得减少百分之一所受到的伤害,赵云的生命值越低,免伤效果越强,提升了赵云的战斗生存能力,也使得他更容易形成残血反杀。另外,赵云的一技能“惊雷之龙”,赵云执枪向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成190-310点物理伤害;冲锋后的下一次普通攻击会造成65-110点物理伤害并减少百分之二十五的移动速度,持续两秒。作为赵云的突进技能,利用此技能能突进敌方后排或者选择撤退。
赵云
其次,赵云的二技能“破云之龙”在使用时,向指定方向连续四次刺出龙枪,对指定方向敌人造成100-175点物理伤害;每次命中敌方后回复25-60点的生命值。此技能范围较近,能持续对敌人造成伤害,但很依赖走位和操作技巧。最后,赵云的大招“天翔之龙”在使用时,他跃向空中,向目标区域发动雷霆一击,对范围内敌人造成350-550点物理伤害,同时标记敌人为感电目标,对圈内敌人击飞一秒;赵云的普通攻击和技能伤害对感电目标会造成额外30-60点法术伤害。作为赵云代表性的突进技能,有一定的控制效果,但是技能有着一定时间的前摇,所以使用前需要预判好敌方的位置。
赵云
在之前说到,赵云作为一名战士型的刺客英雄,既可以带线也可以打团。具体来分析一下他的打团和带线能力。一方面,赵云的打野能力在前期并不算特别高,所以有必要携带惩戒技能弥补前期输出的不足。刷到四级的时候赶快回到线上支援队友,利用赵云的天翔之龙把敌人击飞再用破云之龙输出,这样可以给敌方带来成吨的伤害。等野怪刷新的时候马上去刷野,要是顺风的话可以考虑到敌方野区把地方野区的野怪刷了要注意不要给抓,如果给抓的话可以利用赵云的大招和一技能逃跑。另外,赵云作为一个半肉半输出的英雄,并不适合担当坦克的角色承受伤害。所以当团战开始,敌方英雄将目标锁定为我方坦克,打出控制技能后,赵云使用三技能切入敌方后排,将敌方主力输出团控,再用2、1技能连招,一技能用来脱离战场或者追杀敌方残血,为我方带来团战的胜利。总的来说,赵云作为一个较为纯粹的物理攻击英雄,作为一名战士,输出十分重要,要从实际出发,根据对手的情况来选择装备的携带,从而配合我方高爆发的刺客,打出成吨的伤害。