英雄调整
1.阿古朵
调整内容:
一技能:定身时间:2秒 → 1秒
一技能:增加效果:一技能对范围内的敌人减速10%
一技能:回复效果:40(+8/Lv)(+0.1Ad) → 60(+12/Lv)
二技能:冲锋速度:950 → 800(最大冲锋距离不变)
二技能:效果调整:蓄力到冲锋期间最多只能抵挡一次控制效果
三技能:球球基础生命值:3800(+370*英雄等级) → 3520(+320*英雄等级)
三技能:球球护盾:700(+700/Lv) → 900(+900/Lv)
三技能:冷却时间:32秒 → 26秒
阿古朵的二技能在重做后强度十分客观,不但让他的机动性大大提升,同时还可利用蓄力期间的霸体硬抗控制。而此次更新降低了阿古朵滚速,让他的机动性受到了一定的限制,然而由于总位移距离是不变的,因此理论上阿古朵处于翻滚状态的时间会增加一些,也就更容易操作并且打出伤害了。而蓄力期间至多可抵挡一次控制的设定,也让技能变得更加合理。
2.蒙恬
在游戏中,蒙恬定位为战士、坦克型英雄角色,于2020年6月2日正式上线,原型为秦朝时期名将蒙恬。
调整内容:
蓄力猛击:兵势伤害:25% → 30%
上次更新后,蒙恬的蓄力猛击使用间隔延长了不少,一二技能基础伤害也大幅下调,此次更新将其兵势系数略微提升,就让蒙恬的输出能力也回调了一些。
3.不知火舞
在游戏中,不知火舞的伤害很高,需要良好的走位,上手难度较高。她可以利用自己的二技能花蝶扇在远处不断消耗敌人。
调整内容:
被动技能:效果调整:忍蜂命中敌人回复能量:15点→10点
回退一三技能使用消耗能量的调整与正式服一致
此次更新是不知火舞的第六次横跳,将其被动的回能降低,又将一三技能的能耗提升,如此改动的结果就是,不知火舞的能量完全不够用了。
4.镜
镜在游戏中定位为刺客型英雄角色,于2020年3月31日正式上线。她是曜的姐姐,玄雍、阴曲情报专员。
调整内容:
被动技能:效果调整:镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位)
二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.73Ad)
经过数次加强的镜,其镜像之前可对防御塔造成的百分之三十的伤害,推塔效果比较好,故需要削弱一波,而刚刚增加了回复量的二技能被削弱输出能力也可以理解。
BUG修复
修复了体验服个别情况下出现的不同步的问题