英雄调整
1.阿古朵
在游戏里,阿古朵作为一名肉坦打野英雄,其拥有独特的刷野能力,让她保持着不输野核的刷野效率。另外,阿古朵的技能特色也可以让她召唤野怪陪同作战。
调整如下:
球球普攻控制时长:1秒 → 0.75秒
2.芈月
在游戏中,芈月是一位真正意义上有着法师的输出,但又能站在前排承受伤害的法术坦克英雄。
调整如下:
回滚底层机制调整
二技能:新增效果:每0.5秒对敌人减少5%移动速度,最多可以减少40%移动速度
3.曹操
曹操是手游中操作难度极高的英雄。团战中可以前排抗伤、保护射手或切敌方输出,是游戏中强大的英雄。
在游戏中,曹操是一个战士型吸血英雄,其攻低防高,攻击能力比较弱,对玩家的操作有着很高的要求。曹操作为游戏里最强大的英雄之一,集位移
控制、输出于一体,在团队中可以担任战士、坦克、刺客的职责,是当之无愧的全能王。其华丽的操作和风骚的走位才是该英雄最具有的特色,不过也随之使得该英雄走向了两极分化的玩法。
调整如下:
在上次的调整中,官方设计团队修复了个别情况下曹操开启三技能后技能、普通攻击回血丢失的问题,但是这个问题修复对于曹操回复能力的提升较为明显,整体强度提升过多;因此本次调整会在保证曹操作战能力仍然提升的前提下,小幅回调曹操三技能状态下的回复能力。
三技能:生命回复:120(+60/Lv)(+0.4Ad) → 110(+55/Lv)(+0.36Ad)
4.猪八戒
在游戏中,猪八戒拥有着众多的控制效果和吸收伤害效果,保护后排和突进主要作用。
调整如下:
猪八戒有着强大的团战生存能力,当敌方人数较多时,他会变得非常难以击杀;但同时他的清线能力又较差,往往不能及时地支援队友。这让对抗方和使用方的体验都不是太好,官方设计团队希望针对这个情况进行下调整。
一技能:效果调整:每增加一位敌人将衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70% → 每增加一位敌人将衰减20%的伤害,最低衰减至初始伤害的60%
一技能:增加效果:一技能对野怪和兵线额外造成30%的伤害
被动技能:非英雄单位转血比例:25% → 20%
BUG修复
修复了个别情况下训练营野怪刷新异常的问题
战场呈现优化
1.英雄特效优化
对张良、孙膑的英雄与全皮肤特效进行优化,期望能够提升三个方面的体验:
对局清晰性
一些技能的实际效果和作用范围,在特效上可能缺失对应的表达,或与实际的效果有一些差异。
例如孙膑的二技能,期望能够增加使用时的特效来更加清晰的展示技能实际作用范围,给予使用者和队友更明确的反馈。
特征表现
孙膑的技能和整体角色都与“时钟”联系非常密切,这在一些技能的视觉表现中没有得到更贴合这一特征的表现,于是尝试在优化时强化这一感受。
张良这一角色通晓“言灵之术”,在优化后突出了其“咒令”与“书本”的特征。
品质优化
针对特效表现中,一些过于单调的细节做品质的整体提升。
当前全部皮肤优化版本已经上线体验服,可以在活动面板内登录领取皮肤体验卡进行体验。
2、近距离追击参数优化
针对部分近战英雄,调整近距离模式下的寻敌追击距离,以期优化普攻攻击体验。
3、新指向性技能指示器参数优化
调整了新指向性技能指示器的索敌参数(宫本武藏 东皇太一)。
英雄屏蔽
开放英雄猪八戒的使用