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想了解钟馗的大招吗? 新一轮体验服更新告诉您!

2020-07-30 09:14:33    来源:网址之家

  本网讯  日前,从王者荣耀官方获悉,体验服又迎来新一波的更新。据悉,此次官方设计团队对盘古、马可波罗、钟馗、杨戬、阿古朵五个英雄作出了调整,同时修复了马超、铠、司马懿的游戏bug。

  英雄调整

  1.盘古

  盘古是一位具有突进和收割能力的战士,其自身有很强的控制能力;持斧状态连招为1A2A3A、能量臂状态连招为12AA;盘古在持斧状态造成流血效果,所以1突进接平A,2减速接平A,3击飞接平A,最后1技能收尾打出高额流血伤害。

  调整如下:

  一技能:增加效果:两段间增加5秒的可选释放间隔

  一技能:效果调整:去掉第一段的移速增加效果,第二段去掉锁敌效果,改为直线冲锋,对路径上的敌人造成击退效果

  三技能:效果调整:移除蓄力过程,增加0.3秒的前摇时间,同时可以在一技能一段期间无前摇使用

  2.马可波罗

  马可波罗是一名依赖攻速的射手型英雄,具备在正面团战的能力,在游戏的中前期非常强势,技能拥有非常高的灵活性以及机动性,其一技能结合平A可以对敌人造成致命的伤害。

  调整如下:

  修复了马可波罗由于攻速变化导致75%/150%档位切换时,使用一技能、三技能无法释放的问题。

  3.钟馗

  在游戏中,钟馗定位为法师型英雄角色,也是一个擅长偷袭的法师型英雄。钟馗的诸多技能之中并没有位移能力的技能,也就是说他是一个不具备位移能力的,这样的话在线上作战的时候很容易被gank,他的普攻跟近战英雄差不多,技能都是AP倾向,在线上打的话金币收益会是一个问题。

  因为没有收割能力,钟馗创经济的话基本是要进行近身收割的,在前期他的身板也会比较脆皮的,在线上打的话最好是技能2每击必中,不然整个团队需要付出的代价是要很大的,如果无法做到就先在野区搞经济,当然也需要对于三条线进行支援、补位为团队创造出优势来。

  调整如下:

  目前越来越多的玩家选择用钟馗来打游走,钟馗的特性也的确能够胜任这个位置。在此次调整中,官方设计团队优化了钟馗的各项技能,希望他在游走位上有着更亮眼的表现。

  一技能:外圈伤害:320(+64/lv)(+0.32AP)→ 300(+50/lv)(+0.3AP)

  内圈伤害: 800(+160/lv)(+0.8AP) → 600(+100/lv)(+0.6AP)。

  一技能内圈会为命中的目标增加钩锁印记。

  二技能在命中目标后,为目标增加1.5s的现形效果。

  三技能:每段伤害:120(+30/lv)(+0.18AP)→ 80(+30/lv)(+0.18AP),

  修复3技能护盾叠加层数不正确的BUG:每段护盾:45(+60/lv),总共3段 → 45(+60/lv),总共16段。

  4.杨戬

  在游戏中,杨戬有着清线能力和团战能力,在前期需要良好的发育。相对于单挑,杨戬的被动更加有利于打团,建立团战优势。

  杨戬是一个非常强的团战型英雄,可以担当战士,刺客和坦克多种角色。杨戬的gank能力极强,一旦被杨戬召唤的哮天犬命中,杨戬就可以立即突刺到敌人身旁发动致命一击。并且成功击杀敌人后,还可以刷新技能连续释放,让敌人无所遁形。杨戬的天眼,能够发射威力无比的射线,造成伤害的同时,还可以恢复自身一定生命值,并且天眼释放射线与杨戬的攻击可以同时进行,双管齐下将瞬间摧毁敌人的防线,造成成吨的伤害。

  调整如下:

  被动技能:效果调整:每个英雄使杨戬减少10%所受控制效果的时间,最多减少30% → 每个英雄使杨戬减少20%所受控制效果的时间,最多减少60%。

  5. 阿古朵

  在游戏里,阿古朵定位为肉坦打野英雄。阿古朵拥有独特的刷野能力使她成为一名肉坦也有不输野核的刷野效率。阿古朵的技能可以让她召唤野怪陪同作战。

  调整如下:

  小幅提升了阿古朵一二技能召唤野怪的威胁性

  战场呈现优化

  1、普通攻击的动画表现和攻速的匹配优化

  我们注意到一些英雄的普通攻击动画和攻击速度无法较好的匹配的问题,本次更新对以下英雄的普通攻击的动画表现进行了优化,使其可以更好的匹配攻击速度的变化:

  坦克:廉颇、项羽、苏烈、程咬金、刘邦

  战士:雅典娜、曜、赵云、宫本武藏、老夫子、铠、刘备、钟无艳、亚瑟、梦奇

  刺客:兰陵王、李白、司马懿、孙悟空

  法师:小乔、姜子牙、张良、墨子、妲己、周瑜、甄姬、杨玉环、上官婉儿、嫦娥、扁鹊、高渐离、貂蝉、安琪拉、王昭君

  射手: 孙尚香、后羿、黄忠、百里守约、公孙离、伽罗

  辅助:孙膑、蔡文姬、张飞

  2、镜头偏移功能优化

  优化镜头跟随技能指示器偏移的功能实现逻辑,解决了只有在先反向拖拽指示器后再移到正向,才能达到镜头最大距离的问题。

  BUG修复

  1、修复了马超在强化普攻触发状态时,受到嘲讽控制时原地站立不动的问题

  2、修复了铠在使用三技能瞬间和变身结束时瞬间使用一、二技能,一、二技能无法释放的问题

  3、修复了铠在三技能快结束时使用二技能,强化普攻范围保留,但是动作丢失变成普通的普攻的问题

  4、修复了司马懿攻速过高时,一技能期间的强化普攻伤害大概率丢失的问题

  5、修复了铠先使用二技能后使用三技能,强化普攻丢失的问题