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王者荣耀夏洛特即将降临峡谷! 体验服820更新又有众多英雄调整

2020-08-21 09:11:29    来源:网址之家
  本网讯   日前,王者荣耀官方账号发布推文,正式向玩家介绍即将到来的新英雄夏洛特的具体情况,此次官方只是将角色海报释出,具体的技能和形象还需以后续公告为准。另外,体验服方面,又有众多英雄进行了技能调整。

         官方配文:

  王者荣耀夏洛特即将降临王者峡谷!

  “我们珍视荣誉,但绝非过去的荣誉!”

  优雅的贵族剑士操纵着西洋剑,充满着勇气和信念,她的手中始终握着一朵红玫瑰......这样的她--夏洛特即将在王者荣耀体验服上线。

  她的玩法特色和技能招式究竟是怎样的呢?

  截至目前,王者荣耀和SNK联动已经出了三个英雄了,分别是橘右京、娜可露露以及不知火舞,这三个在各自的位置上表现都十分得强势,也是队伍的核心所在。而从此次夏洛特释出的海报看,小编猜测她定位有可能是刺客,是靠技能穿插普攻打伤害的,也将成为玩家们的最爱。

  另外,从王者荣耀官网获悉,8月20日,王者荣耀开启了新的更新维护,此次的更新主要是进行一些英雄方面的调整以及马可波罗一技能释放手感的优化。具体情况如下:

  .英雄调整

  1.猪八戒

  在游戏中,猪八戒拥有着众多的控制效果和吸收伤害能力,保护后排和突进主要作用。在提升了清线和清野效率之后,猪八戒的前期作战能力有些过于全面了,这也让他在赛事中拥有很高的热度,一定程度上挤压了其它英雄的出场空间,本次调整官方希望针对他的前期伤害和回复能力做适当降温。

  调整如下:

  被动技能:英雄单位转血比例:50% → 45%

  一技能:150(+15/Lv)(+8%*最大生命值) → 120(+15/Lv)(+8%*最大生命值)

  2.花木兰

  花木兰的双剑灵活,重剑高爆发,通过双形态的切换,实现攻速和伤害并存。同时花木兰也善于切入或者逃离现场,不至于陷入困境时,无法逃脱的尴尬场面。作为老牌的明星边路,花木兰沉寂得有些久了,本次调整官方希望补充她前期的轻剑伤害来帮助她线上更好地到达四级,同时适当提升她重剑形态下的免伤比例帮助她在团战中更加完整地打出自己的连招。

  调整如下:

  轻剑形态二技能:旋转伤害:72(+8/Lv)(+0.36Ad) → 95(+8/Lv)(+0.36Ad)

  重剑形态被动技能:免伤比例:40% → 45%

  3.钟无艳

  钟无艳属于爆发型战士,前中期相对强势,擅长打先手爆发,她二技能的爆发力更是前期全英雄中数一数二的,承伤能力则相对羸弱,出装多半偏向于半肉半攻击,不仅如此还有先手控,她最大的特征是其独有的控制“石化”,任何技能都有几率触发石化效果。

  钟无艳的大招越到后期就越难以进场,作为重装战士的一员,她也不像其它英雄拥有稳定的承伤能力。本次调整官方尝试对她的大招机制做些优化,提升其稳定性和施法期间的坦度。同时会适当降低二技能的前期伤害,来让她的前期对抗感受更加合理。

  调整如下:

  二技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+1.5Ad) → 300(+80/Lv)(+1.45Ad)

  三技能:增加效果:钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供4%的移动速度和75(+75/Lv)(+0.34Ad)的护盾

  4. 女娲

  女娲是一名远程poke型法师,并且具备超远距离的位移能力,在战场中能以最快速度到达团战位置,支援能力十分强大,同时通过自身的远程支援能力,可在团战中为队友创造更多的输出机会。不过,在高爆发与超远射程的强项之外,女娲的位移能力较弱,且她的技能都需要一定的预判。这使女娲成为一个极具练习空间的英雄,一个老练的女娲总能够在保全自身的同时,对敌方形成恐怖的威胁。二技能的墙体是女娲主要特色技能之一,能提供有效的控制和大量的输出,官方希望通过增强二技能的性能和使用手感来提升整体强度。

  调整如下:

  二技能:效果调整:爆炸伤害范围由500*500调整为550*550,调整特效表现使其观感更加精准

  二技能:优化释放手感,解决滑步问题

  二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感

  5.阿古朵

  阿古朵拥有独特的刷野能力使她作为一名肉坦也有不输野核的刷野效率。阿古朵的技能特色可以让她召唤野怪陪同作战。

  同步阿古朵的配置至与正式服一致

  6.司马懿

  司马懿 拥有强大的突进能力和可观的伤害,所以前期极为强势,2级便可配合打野抓人。

  官方发现有时候司马懿的能量不足以让他发挥“大魔王”的全部实力,因此官方给了司马懿一些帮助,好让司马懿在击杀野怪和英雄时“汲取”他们的能量。

  调整如下:

  被动新增:击杀英雄或野怪时会回复10点能量。

  7.蒙恬

  蒙恬防御姿态下的兵势有很大一部分来自于敌方的攻击,但这部分伤害并不稳定,而且蓄力不增加任何效果的设定也略微有些不合直觉。官方希望蒙恬通过蓄力在兵势上获得更多的主动性,希望他防御姿态下的感受更符合预期。

  调整如下:

  蓄力猛击:新增效果:蓄力时会增加兵势值,1.5秒内可以蓄满兵势

  一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) → 200(+40/Lv)(+0.7Ad)

  二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.4Ad) → 100(+20/Lv)(+0.35Ad)

  8.阿珂

  阿轲,没有硬控,没有生存放大,只有刀刀致命的伤害和贴近对手的能力。虽然新的阿轲损失了一些正面作战的能力,但她的爆发输出能力将无人能及。一旦把握好进场时机,找准需要暗杀的敌人潜行到其身后,阿轲将会发起最为致命的偷袭,一旦完成击杀,阿轲又可以再次影遁于暗影之中,伺机待发寻找下一个目标。

  节奏热浪的皮肤大招隐身特效,一直以来都存在着特效表现的明显程度远低于其他皮肤的问题,作为对手带来了预期之外的对抗难度。官方希望将该皮肤特效的明显程度提升,希望减少因皮肤差异而带来的英雄强度差距。特效改动后的英雄整体强度问题,官方会根据具体情况整体进行调整。

  调整如下:

  三技能:特效调整:增加了节奏热浪隐身状态特效提示强度。