据悉,在体验服更新的进程中,宫本会暂时跟玩家们告别。而官方此次也给出了宫本重塑的设计初衷。在大招方面,此次重塑将宫本的大招效果提炼出来保留大部分特性,同时让宫本的对手有一定的反制手段。此举为了让重塑后的宫本的新被动获得了大招的部分性能,大招释放期间“无敌”变为了霸体和免伤。作为对手可以通过位移大招锁定范围外逃离宫本的追杀。重塑的被动不是简单的性能转移,为了补偿这位剑圣,新的被动新增了多个特性。
在被动方面,新的被动可以积攒三格能量,拥有不同数量的能量时宫本的普攻分别附带了不同的效果。有了新被动后宫本可以游刃有余的应当各种局势,对比重塑前综合能力和强度得到了提升。另外,此次推文也对其中玩家提出的重点问题作出了解答。
q1:会不会变成连无敌都没有的超级兵
a1:新机制下的宫本通过平衡调整就能得到不错的加强,在可控的情况下调整不会像之前那样保守。
q2:一技能击落飞行物和霸体取消了吗?
a1:击落飞行物会保留,霸体和释放前摇都取消了,可以更流畅的衔接普攻和技能。
q3:数值目前有些高了,会不会作出一些降温。
a3:会根据体验服测试效果,综合数据和反馈,以“保持对脆皮英雄的威胁但被坦克英雄限制”为原则进行平衡性调整。
q4:关于美术、性能优化的问题
a4:本次重塑的测试仅停留在玩法上,在重塑过程中官方团队会重点关注相关问题。
此外,官方推文除了说明宫本重塑的情况,还对bug修复进展进行了公告。
1.马超·神威强化普攻音效异常的问题。
2.赵云一技能强化普攻音效丢失的问题
同时,解答提到,部分英雄在释放带有霸体效果的技能时,偶现霸体与技能释放时间不同步,导致被控且技能无法正常释放的问题,如安琪拉大招、盾山大招、韩信大招。
最后,推文说道:近期老亚瑟看到不少召唤师都很关注五虎上将的最后一款皮肤-关羽·武圣的最新消息,目前这款皮肤正在最后的品质打磨中,预计九月底可以跟召唤师们正式见面。